沙盒有毒!迷你世界、我的世界双方玩家对骂四个月,沙盒品类被低估

原标题:沙盒有毒!迷你世界,我的世界玩家相互面对了四个月,沙盒类别被低估了。

今年夏天,网易的“我的世界”中文版手机游戏尚未经过测试,一款名为“迷你世界”的手机游戏突然出现,MAU迅速突破1000万,成为国内手机游戏市场的大黑马年。 7月21日,GameLook发布了一篇手稿“<我的世界>封锁老虎?<迷你世界> MAU超过1000万,陷入风暴”,重点关注“迷你世界”产品的实际情况,以及各种争议我的世界。

但我们没想到的是,在发布GameLook文章之后,两位玩家扩大了战场,并继续竞争超过四个月,以评论我们手稿下的对手球员和产品。直到今天,双方球员都没有丝毫的罢工迹象,我们不时收到关于微信公众背景的评论。目前,本文最多有100条关于微信的评论,以及后台数百条评论,这使我站在编辑部门。这是gamelook在过去五年中从未遇到过的情况。

众所周知,微信公开文章发布后,一周内不会有更多的阅读增长,“我的世界”和“迷你世界”玩家将通过微信搜索进入游戏视觉微信文章。积极维护自己的游戏和对方的另一面,这是一种什么样的精神,甚至游戏外观都会被触动。

但这种现象反映出,沙盒游戏玩家的忠诚度,以及国内沙盒游戏市场的容量,似乎都被国内游戏产业严重低估了。

“我的世界”“迷你世界”球员继续战斗4个月

烟雾和烟雾持续战斗的原因,以及两种产品的用户数量的快速增长有很多关系。

从用户数量来看,在过去的4个月里,“迷你世界”在秋季继续唱歌,并且到2017年底已经赢得了3500万MAU; 10月份完全平台公测后,“我的世界”中国版开始发布。李,网易透露,在本月16日发布的第三季度财报中,“我的世界”注册用户近3000万。

虽然官方中文版的“我的世界”在几个月之后与“迷你世界”相遇,但在10月12日的完整平台测试版之后,两天内的“我的世界”单一Android播放器已超过一千。百万,MC中国球员的大规模回归并非虚假。

单一评论消息的感觉,在10月之前,“我的世界”玩家似乎有更多的火力; 10月之后,为“迷你世界”大喊大叫的读者逐渐变得越来越多。从具体用户的演讲来看,“我的世界”玩家主要攻击“迷你世界”中的游戏玩法,场景,人物都有抄袭“我的世界”的嫌疑; “迷你世界”在较低年龄的用户群中进行更深入的探索,玩家更倾向于表达“迷你世界”更加有趣,而一些情绪化的玩家将会崛起到全国在情绪层面,不要看这些球员年轻的事实,但是喷射也很深。

两位球员都有过于极端的言论,整体情绪化更为严重。由于评论的规模,Gamelook尚未发布大量过度兴奋的评论。一般来说,中立的态度和这些球员的理性足够只有少数。

由于“迷你世界”是被指控抄袭的一方,而“我的世界”用户相对较老,因此战斗的平衡对“我的世界”玩家来说是微弱的。

根据Gamelook观察到的情况,“迷你世界”的官方似乎正在与玩家作战,并了解自己的球员在公众舆论和辩论中的不利之处。 10月26日,新版“迷你世界”在游戏中更新。内置的社区嵌入其中。开发商Mini Play Technology在更新公告中表示,“未来的儿童将不再需要遭受错误。”

虽然“迷你世界”决心围绕其自身球员的保护,但是远离游戏看的四个月的辩论远未结束。

真的是抄袭仍然是无头的情况吗?

“迷你世界”和“我的世界”都是像素沙沙盒游戏。两个游戏和UI是相似的。他们都有收集,生存和建设的元素。不同的是,“迷你世界”的艺术风格更加卡通和丰富多彩。复活硬币,皮肤和其他金点。

由于游戏行业认识到游戏玩法不受版权保护,因此法律专业的主流观点也认为游戏的游戏玩法属于不受版权保护的意识形态类别。因此,很难确定是否存在任何侵犯知识产权的行为。定义是否存在抄袭,仍然需要通过艺术资源,核心代码甚至复杂游戏系统的相似性等关键证据来判断。

同时,相关律师介绍,版权侵权标准必须遵循作品,联系,实质相似和合理解释四项原则,并且必须满足所有这些标准才能确定侵权行为。例如,作品指的是游戏中的原创作品,具体的例子是史蒂夫,“我的世界”的主角。

尽管“迷你世界”在游戏玩法方面与“我的世界”有一些相似之处,但许多细节项目都有不同的特定图像和名称,例如“我的世界”项目雷石东,在“迷你世界”中,具有类似功能的项目称为钙碳化物。

换句话说,网易对这个问题的合法解决方案可能是一场艰苦的战斗。然而,这个行业往往具有常识,但网易实际上已经开创了中国类似诉讼的先例。

早在8月初,互联网上传闻网易已正式对“迷你世界”提起诉讼,但在网易的“我的世界”官方中没有发现类似声明。这些谣言基本上是由玩家伪造的。 8月底,同一网络向国内频道发布了一封网易信,要求截屏“迷你世界”,真实性同样难以区分。

之后,TapTap确实删除了“迷你世界”,还有其他继承者。应用程序商店跟随货架,这解释了网易在幕后做了一些工作。该频道也同意网易的权利保护。

然而,值得注意的是,经过实际验证,中国仍有一些频道可以下载到“迷你世界”,这意味着并非所有频道都支持“迷你世界”侵犯“我的世界”的声明,在这两段中。沙盒状态下的尴尬态度。与此同时,在被封锁之后,“迷你世界”也在积极准备海外发行。

从目前的情况来看,两款产品都处于快速增长期,网易一直与自己的玩家站在同一条线上,正式承认“迷你世界”的侵权行为,但没有法院的官方裁判,抄袭仍然遗体这是一个无头的案子。

被低估的沙盒游戏

为期两年的沙盒游戏持续了四个月,揭示了国内沙盒游戏的巨大市场份额和玩家的忠诚度,远远超出了行业预期。与此同时,该方面也进行了核实。网易赢得了中国“我的世界”代理战略的正确性。

还必须说沙盒游戏的类别被低估了。

根据Mini Play Technology的数据,今年10月26日,“迷你世界”的用户总数已超过1亿。 11月16日,网易发布2017Q3财务报告,同时显示“我的世界”下载了近3000万。网易首席财务官杨朝轩也在分析师电话会议上表示乐观。 “我的世界仍处于起步阶段。在最近几个月到2018年初,我们都处于商业化的早期阶段。“

这表明“我的世界”并不急于实现“我的世界”。目前,已有3000万注册玩家刚刚开始,并且有更多潜在的沙盒游戏玩家未被挖掘。沙盒游戏的玩家更多地隐藏在从未触及游戏的年轻用户中,并且也将被称为未来游戏玩家的支柱,这决定了未来的中国游戏市场。

业界经常将2017年称为狼人杀戮年和鸡年,但现在看来它也可以称为沙盒手机游戏的第一年。

事实上,中国还有其他制造商瞄准沙盒游戏的脂肪并准备争夺年轻用户的资源。今年3月,360早期宣布代理沙箱游戏“宝藏世界”,并于10月26日正式公开测试;蜗牛游戏还在今年年初推出了六个沙盒,其中最引人注目的是“Ark:Survival Evolution”改编的沙盒结束之旅“Ark:Block World”。

然而,可以发现,虽然该国有制造商强制沙箱,但大多数都集中在年初。在今年上半年和今年下半年的沙箱被狼人和鸡肉游戏连续抢劫后,整体暴露是冷的。在“迷你世界”是第一个吃掉红利以占领市场之后,业界真正发现沙盒游戏不是一个利基市场。类别,但明星主题,值得深刻培养,甚至可能等于吃鸡肉和MOBA。

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